イベントクエスト「鳴神上狼、荒事を成す」でおっさんハンターがジンオウガを200匹狩猟した時に入手できた装飾品を紹介します。
イベントクエスト:鳴神上狼、荒事を成す
物腰柔らかな5期団からの依頼で、装飾品が多めに払い出される救済クエストです。歴戦のジンオウガの狩猟で、装飾品の鑑定元となる、「太古の珠」「刻まれた珠」「封じられた珠」が4枠から10枠くらいの間で入手できるクエストになっています。
200匹の歴戦ジンオウガを狩猟した結果
おっさんハンターが、200戦「鳴神上狼、荒事を成す」クエストで得た装飾品を紹介します。
レア度 | 数量 | 内容 |
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12 | 4 | 防風珠Ⅱ【4】x2、超心・回避珠【4】、達人珠Ⅱ【4】 |
11 | 212 | 超心・体力珠【4】、痛撃・体力珠【4】、地学珠Ⅲ【4】など |
クエスト報酬で得られる「太古の珠」「刻まれた珠」「封じられた珠」から鑑定される装飾品の抽選テーブルは次のようなので、レア度12の装飾品が抽選される確率は厳しいものになっています。クエストでは「封じられた珠」が払い出されるのは1個の場合が多いので、レア度12の抽選チャンスはほぼ毎クエストに1回です。
珠 | 鑑定される装飾品のレア度 |
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太古の珠 | 5~10 |
刻まれた珠 | 9~11 |
封じられた珠 | 10~12 |
バージョン12.01から、火炎珠Ⅱ【4】、流水珠Ⅱ【4】、氷結珠Ⅱ【4】、雷光珠Ⅱ【4】、破龍珠Ⅱ【4】、毒珠Ⅱ【4】、麻痺珠Ⅱ【4】、睡眠珠Ⅱ【4】、爆破珠Ⅱ【4】の出現条件が緩和されたので、多少抽選テーブルにテコ入れが入っていますが、レア12の出現には影響がありません。
出典元:
アップデートVer.12.01 公式サイト
実際に入手できた装飾品の詳細
追加分もあるようなので、すべての装飾品を一覧にできている訳ではないですが、実際に200戦して入手できたレア度11~12の珠を一覧にしてみました。
レア度 | 装飾品名 | 数量 |
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12 | 解放・回避珠【4】 | 0 |
12 | 解放・体術珠【4】 | 0 |
12 | 攻撃珠Ⅱ【4】 | 0 |
12 | 匠珠Ⅱ【4】 | 0 |
12 | 匠・回避珠【4】 | 0 |
12 | 匠・体術珠【4】 | 0 |
12 | 達人珠Ⅱ【4】 | 1 |
12 | 超心・回避珠【4】 | 1 |
12 | 超心・体術珠【4】 | 0 |
12 | 痛撃・回避珠【4】 | 0 |
12 | 痛撃・体術珠【4】 | 0 |
12 | 転福・回避珠【4】 | 0 |
12 | 転福・体術珠【4】 | 0 |
12 | 特射珠Ⅱ【4】 | 0 |
12 | 防音珠Ⅱ【4】 | 0 |
12 | 防風珠Ⅱ【4】 | 2 |
11 | 持続珠Ⅲ【4】 | 1 |
11 | 重撃・回避珠【4】 | 4 |
11 | 重撃・体術珠【4】 | 1 |
11 | 植学珠Ⅳ【4】 | 3 |
11 | 睡眠珠Ⅱ【4】 | 8 |
11 | 全開珠Ⅱ【4】 | 1 |
11 | 全開・回避珠【4】 | 0 |
11 | 全開・体術珠【4】 | 1 |
11 | 早気・解放珠【4】 | 0 |
11 | 早気・匠珠【4】 | 2 |
11 | 早食・解放珠【4】 | 0 |
11 | 早食・匠珠【4】 | 2 |
11 | 速納・解放珠【4】 | 0 |
11 | 速納・匠珠【4】 | 0 |
11 | 底力珠Ⅱ【4】 | 1 |
11 | 底力・回避珠【4】 | 1 |
11 | 底力・体術珠【4】 | 2 |
11 | 耐火珠Ⅲ【4】 | 0 |
11 | 耐衝・回避珠【4】 | 1 |
11 | 耐衝・体術珠【4】 | 5 |
11 | 耐震・回避珠【4】 | 1 |
11 | 耐震・体術珠【4】 | 3 |
11 | 耐水珠Ⅲ【4】 | 2 |
11 | 耐属・解放珠【4】 | 0 |
11 | 耐属・匠珠【4】 | 1 |
11 | 耐氷珠Ⅲ【4】 | 1 |
11 | 耐雷珠Ⅲ【4】 | 1 |
11 | 耐龍珠Ⅲ【4】 | 3 |
11 | 匠・加護珠【4】 | 2 |
11 | 匠・整備珠【4】 | 3 |
11 | 匠・体力珠【4】 | 2 |
11 | 匠・治癒珠【4】 | 0 |
11 | 茸好・解放珠【4】 | 0 |
11 | 茸好・匠珠【4】 | 2 |
11 | 奪気・解放珠【4】 | 4 |
11 | 奪気・匠珠【4】 | 2 |
11 | 短縮・回避珠【4】 | 0 |
11 | 短縮・体術珠【4】 | 3 |
11 | 地学珠Ⅲ【4】 | 1 |
11 | 超心・加護珠【4】 | 1 |
11 | 超心・整備珠【4】 | 2 |
11 | 超心・体力珠【4】 | 1 |
11 | 超心・治癒珠【4】 | 3 |
11 | 挑戦珠Ⅱ【4】 | 0 |
11 | 挑戦・回避珠【4】 | 0 |
11 | 挑戦・体術珠【4】 | 1 |
11 | 跳躍・解放珠【4】 | 0 |
11 | 跳躍・匠珠【4】 | 1 |
11 | 痛撃・加護珠【4】 | 1 |
11 | 痛撃・整備珠【4】 | 0 |
11 | 痛撃・体力珠【4】 | 1 |
11 | 痛撃・治癒珠【4】 | 1 |
11 | 鉄壁・解放珠【4】 | 1 |
11 | 鉄壁・匠珠【4】 | 0 |
11 | 転福・加護珠【4】 | 2 |
11 | 転福・整備珠【4】 | 2 |
11 | 転福・体力珠【4】 | 0 |
11 | 転福・治癒珠【4】 | 0 |
11 | 毒珠Ⅱ【4】 | 8 |
11 | 爆師・解放珠【4】 | 0 |
11 | 爆師・匠珠【4】 | 1 |
11 | 爆破珠Ⅱ【4】 | 11 |
11 | 抜刀・回避珠【4】 | 0 |
11 | 抜刀・体術珠【4】 | 4 |
11 | 破龍珠Ⅱ【4】 | 11 |
11 | 飛燕・解放珠【4】 | 1 |
11 | 飛燕・匠珠【4】 | 2 |
11 | 氷結珠Ⅱ【4】 | 16 |
11 | 標本珠Ⅲ【4】 | 0 |
11 | 防風・回避珠【4】 | 2 |
11 | 防風・体術珠【4】 | 2 |
11 | 防音・回避珠【4】 | 0 |
11 | 防音・体術珠【4】 | 0 |
11 | 麻痺珠Ⅱ【4】 | 7 |
11 | 無傷・回避珠【4】 | 0 |
11 | 無傷・体術珠【4】 | 1 |
11 | 友愛・解放珠【4】 | 2 |
11 | 友愛・匠珠【4】 | 1 |
11 | 雷光珠Ⅱ【4】 | 10 |
11 | 流水珠Ⅱ【4】 | 9 |
11 | 防音・整備珠【4】 | 1 |
11 | 昴揚・体術珠【4】 | 2 |
11 | 強走・解放珠【4】 | 2 |
11 | 転福珠【3】 | 7 |
11 | 火炎珠Ⅱ【4】 | 7 |
11 | 環境珠Ⅲ【4】 | 4 |
11 | 渾身・回避珠【4】 | 2 |
11 | 渾身・体術珠【4】 | 3 |
11 | 逆上・回避珠【4】 | 1 |
11 | 逆上・体術珠【4】 | 1 |
11 | 研磨・解放珠【4】 | 2 |
11 | 研磨・匠珠【4】 | 1 |
11 | 強走・匠珠【4】 | 2 |
11 | 解放・治癒珠【4】 | 1 |
11 | 解放・体力珠【4】 | 1 |
11 | 防音・体力珠【4】 | 3 |
11 | 回避珠Ⅱ【4】 | 1 |
11 | 逆上珠Ⅱ【4】 | 2 |
救済クエなれど、確率2%のガチャ
まとめた表を見てみると、確かに公式ページで出現条件の緩和が記載されている、雷光珠Ⅱや爆破珠Ⅱなどの装飾品は他に比べて約80個と多く出現しているので、入手確率は40%弱となり緩和されているのは確かなようです。
それに対して、レア度12の装飾品は4個になっていて実践上の確率は2%になりました。計算上はクエスト50戦で1個手に入れられる条件です(もちろん望む装飾品が出るとは限らない)
つまり、救済クエストとはいうものの確率2%の装飾品ガチャに挑戦するのは変わらないのでレア度12の装飾品を手に入れるために、クエストを回すというのは健康上は良くありません(笑)
おっさんハンターもクエスト結果画面に[達人珠Ⅱ]が出た時には嬉しすぎて小躍りした程です。
まとめ
おっさんハンターが実践してみたところ「鳴神上狼、荒事を成す」で入手確率の低いレア度12の装飾品が出現する確率は2%でした。
なのでレア度12の装飾品を狙って周回するのはおススメしません。あまりの確率の低さに心が折れます。
逆にレア度11のLv2の珠(例:火炎珠Ⅱなど)や複合スキル珠(例:防音・体力珠、超心・治癒など)のスロット4を消費する装飾品は多く出現します。まだスロ4の装飾品が少なくて集めたい時や、売却目的のゼニー集めで、たまに掘り出し物が出るくらいで考えておいた方が健康的に狩猟ができます。
おっさんハンターも「攻撃珠Ⅱ」や「挑戦珠Ⅱ」を狙ってクエストを周回していますが、全然出ないので心が折れてきそうですが、もう100戦出来たら追加の検証記事でも書こうと思います。
「鳴神上狼、荒事を成す」で装飾品の入手を考えているハンターさんの参考になれば幸いです。
最後まで、ご覧いただきありがとうございます。